Toque em uma peça e depois em uma casa vazia, saltando sobre uma peça vizinha.
A peça que você pulou sai do tabuleiro.
A ajuda indica um salto válido; ela não garante uma solução.
✧No seu ritmo
Os saltos são na horizontal ou vertical, nunca na diagonal. O objetivo é deixar apenas uma peça, em qualquer casa.
Se não houver mais saltos, use Desfazer para tentar outro caminho. Sua partida é salva automaticamente.